Eric Hollaway - октавист, певец с супер низким голосом
Как и я вы возможно не слышали Эрика никогда в жизни. Но вдруг появляется Doom Eternal и этот трек на фоне цепляет сразу. У меня было впечатление что это либо хор либо эффект наложеный на голос. Спеть так четко в такой тональности и так звучно почти нереально.
Для меня Эррик стал приятным открытием. Надеюсь вам тоже зайдет)
Песня со Скеллиге из Ведьмака (The Witcher 3 - The Fields of Ard Skellig)
Острова Скеллиге - одна из самых выдающихся, колоритных и живописных локаций в Ведьмаке. Многим эти места запомнились благодаря пиру с берсерками, кто-то с удовольствием добился того, чтобы Бирну приковали к скале, а кому-то врезалась в память сцена с Йеннифер и чучелом единорога. Но одно из самых ярких воспоминаний, связанных со Скеллиге - это та песня, которая встречает нас сразу после крушения корабля, отплывшего из Новиграда, и сопровождающая нас на протяжение большей части наших похождений по центральному острову архипелага.
Мы самую малость изменили аранжировку, добавив туда шаманский бубен и ирландские флейты, а вместо арфы теперь играют гусли и бузуки. Ну а вокал в нашей версии остался довольно близок к оригиналу. Приятного прослушивания!
Кавер темы Хозяек леса из Кривоуховых Топей (The Witcher 3 - Ladies Of The Woods)
В 3 Ведьмаке при появлении ведьм из Кривоуховых топей начинает играть довольно напряженная музыка, исполненная на сазе и византийской лире. Я сделал свою версию, которая вышла менее пугающей, но более динамичной благодаря перкуссии. В записи использованы такие инструменты как гудок-виола, колёсная лира, шаманский бубен, кахон, бузуки и топшур. А в видео помимо исполнения музыки мы изобразили, как Скеллигская девушка потерялась в Велене, забрела на болота и идёт по "сладкой тропинке" - дорожке, вдоль которой ведьмы привязали сладости, чтобы заманивать к себе заплутавших детишек из близлежащих деревень.
Музыка боёвки для находящейся в разработке онлайн рпг “Tribal”
В общем, занимаюсь я написанием саундтрека к инди рпг-проекту со славянскими мотивами. На прошлый выложенный трек (http://ma.reactor.cc/post/4590077) реакция была довольно неоднозначной, и многие писали, что им не хватило как раз славянского духа. Этот трек должен кардинально изменить ситуацию, так как это не полностью авторская музыка, а своя аранжировка духовного стиха о пророке Ионе для гуслей (если кто не в курсе, это библейский персонаж, которого проглотила чудо-юдо-рыба-кит, и он жил у неё в брюхе три дня, а потом вышел невредимым). Трек для боёвки написан с учётом того, что он будет адаптироваться под происходящее на экране и становиться более напряженным по мере развития хода боя, а здесь всё скомпилировано в том виде, как оно будет звучать в момент кульминации.
Видео на музыку из Туссента снятое в настоящем Туссенте (The Witcher 3 - The Slopes Of The Blessure Cover)
Как мы знаем, прообразом Туссента стала южная Франция и Италия, о чём говорят названия, климат и архитектура региона. А недалеко от Севастополя несколько лет назад начал свою работу парк живой истории "Федюхины высоты", где на одном из объектов с исторической точностью реконструкторы воссоздали Генуэзскую усадьбу XV века под названием Loco Cimbali. Визуально - ну прямо вылитое Корво Бьянко, чем мы и воспользовались, сыграв там музыку Боклера и его окрестностей.
Музыка для находящейся в разработке онлайн рпг "Tribal"
Как-то так получилось, что после многих лет каверов на игровые осты меня позвали в геймдев делать собственную музыку. Единственным требованием было привнесение в довольно стандартную фентезийную стилистику чего-то славянского в противовес кельтской западноевропейской музыке. Не знаю, насколько удачным стало попадание в тематику славян, но помогли мне в этом деле 20-струнные шлемовидные гусли, приобретённые специально для написания саундтрека. Этот трек - вступительный, и будет играть на логин-скрине и в меню, отсюда и название. Приятного прослушивания!
Музыка из таверны «Старый моряк» в WoW (World of Warcraft - Salty Sailor)
Кавер на музыку из таверны «Старый моряк» (в оригинале - Salty Sailor), расположенной в сердце Пиратской бухты. В записи использованы такие инструменты как: вистлы, колесная лира, гитара, укулеле, бузуки, арфа, мелодика, латиноамериканские барабаны, палка дождя и тамбурин. Всё это с трудом влезло в трюм Hyundai Соляриса, да ещё и с рулевым и квартирмейстером на борту, но, надеюсь, оно того стоило. Что ж, ставим паруса, и приятного прослушивания!
Музыка для таверн Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой трек, написанный специально для таверн Pathfinder: Wright of the Righteous. Если кто не в курсе, что это, то это московские ребята в составе команды Owlcat Games пилят изометрическую рпг потипу балдурс гейта. А мне повезло быть приглашенным "гостем" с задачей по написанию музыку для таверн. И вот что из этого получилось. Пасфайндер, кстати, сейчас завершает свою кикстартер кампанию (осталось несколько часов), и у вас ещё есть шанс стать бейкером и добить очередную цель по сборам. А пока, всем приятного просмотра!