Музыка из таверны «Старый моряк» в WoW (World of Warcraft - Salty Sailor)
Кавер на музыку из таверны «Старый моряк» (в оригинале - Salty Sailor), расположенной в сердце Пиратской бухты. В записи использованы такие инструменты как: вистлы, колесная лира, гитара, укулеле, бузуки, арфа, мелодика, латиноамериканские барабаны, палка дождя и тамбурин. Всё это с трудом влезло в трюм Hyundai Соляриса, да ещё и с рулевым и квартирмейстером на борту, но, надеюсь, оно того стоило. Что ж, ставим паруса, и приятного прослушивания!
В Ялте чуть дальше зоопарка и Поляны Сказок проходит русло реки Яузлар, на протяжение которой есть несколько небольших, но симпатичных водопадов. Когда мы шли туда снимать видео, обнаружили довольно интересные постройки - в низине возле русла реки находится целый комплекс недостроенных деревянных домиков и беседок, часть из них приколочена к деревьям приблизительно на уровне второго этажа. Также там есть довольно основательный деревянный мост через реку, а русло и колонны моста аккуратно выложены каменной кладкой. Не понятно, кто это строил и для чего, но места уже кто-то облюбовал, и возле некоторых домиков наблюдаются следы жизни - пакеты с вещами, одежда на бельевых верёвках и так далее. Всё это вместе с нижним водопадом на реке Яузлар можно увидеть в этом видео, приятного просмотра!
Кавер главной темы из Fairy Tail (Yasuharu Takanashi - Fairy Tail Main Theme)
10 лет прошло с тех пор, как услышал эту музыку впервые, и все эти 10 лет периодически вспоминал заглавную тему и порывался сыграть сам. Да вот только раньше была одна гитара, и только на ней как-то не интересно было записывать, а потом появились дудки, колёсная лира, аккордеон и пошло-поехало. И вот что из этого получилось.
Музыкальная тема Геральта из сериала (Netflix's The Witcher - Geralt of Rivia Cover)
Сериал по Ведьмаку, при всей своей спорности, получил весьма достойный саундтрек. И я имею в виду не недавно звучавшую из каждого утюга песню о чеканной монете, а именно фоновую музыку, сопровождающую видеоряд и наполняющую историю атмосферой. Композиция, посвящённая Геральту, могла бы стать опенингом сериала (если бы там была привычная минутная открывашка в каждой серии), а также значится как заглавная тема всего саундтрека. Для трека была использована колёсная лира, и я, как обладатель этого инструмента, не смог обойти эту музыку стороной.
Еще один саундтрек. Работа на заказ накладывает некоторые ограничения, но по качеству звучания уже вроде неплохо получается, для домашней студии.
Теги раздела "Игры" не ставил, т.к. после этого мои посты почему-то автоматически постятся в бездне.
P.S. Только сейчас заметил, что Soundcloud шакалит треки (даже несчастный вк вроде как не сжимает!!!). Если хто знает - посоветуйте встраиваемый embed плеер.
Музыка для таверн Pathfinder: Wrath of the Righteous
Мой трек, написанный специально для таверн Pathfinder: Wright of the Righteous. Если кто не в курсе, что это, то это московские ребята в составе команды Owlcat Games пилят изометрическую рпг потипу балдурс гейта. А мне повезло быть приглашенным "гостем" с задачей по написанию музыку для таверн. И вот что из этого получилось. Пасфайндер, кстати, сейчас завершает свою кикстартер кампанию (осталось несколько часов), и у вас ещё есть шанс стать бейкером и добить очередную цель по сборам. А пока, всем приятного просмотра!
Этот пост хочу оформить немного в ознакомительном ключе, при этом с атмосферным саундом (на мой взгляд) конечно же.
Хочу сразу предупредить, что статья ещё не освободилась от некоторых узконаправленных терминов, но надеюсь чтение все равно будет приятным.
Я благодарен инициативе Telefunken, которая позволяет уже который год скачивать мультитреки (отдельные аудиодорожки инструментов и вокала) для того что бы можно было заниматься сведением(mix) и мастерингом(mastering) студийных живых(live)-сессий для набивания руки, так сказать.
Ранее я уже выкладывал некоторые свои варианты сведения и мастеринга треков, но теперь хочу немного расширить формат, рассказывая с какими сложностями и интересными моментами приходится иногда работать, в том или ином треке.
(Пост в своей серии первый, поэтому буду смотреть по отзывам, какие изменения в формате можно сделать).
Приятного прослушивания и чтения.
Итак, видео посмотрели, послушали, а теперь поехали.
Во-первых. Радует, что большинство записей у Telefunken получаются довольно качественными, особенно это заметно в последних live-сессиях. Но без подчистки треков всё равно не обойтись. Здесь почти ничего сложного не было, разве что в вокале были постоянные «протечки» (когда микрофон записывает заодно и соседние инструменты) от клавишных, которые пришлось подрезать.
И вот тут как раз тянуть не буду, клавишные и орган показали себя самыми капризными в части укладывания их в микс.
Итак, встречайте (хотя некоторые может и знают) – Korg Moog Prodigy. Тот самый парень что пронзительно зазвучал с 1.30
«Мал, да удал» - вы не смотрите на его кажущуюся с первоговзгляда «узость», занимает в миксе он очень много места. Благо когданачинается вокал – он замолкает, иначе было бы вобще сложно.
<Частоты Moog'a в эквалайзере>
Пришлось довольно сильно его компрессировать (сжимать), подрезать нижний спектр средних частот и выделить верхний, ну и плюс создать для него положение в пространстве. Так в чем же сложность? А вся сложность в том, что он очень сильно съедал частоты гитары, которая итак была отягощена эффектами при записи, а так же маскировал «кухню» (тарелки) барабанов. Поэтому как в небезызвестной песне пришлось давать установку на: «Вся жизнь твоя сплошной проклятый компромисс. Ни вверх, ни вниз», а так же панорамировать влево/вправо синтезатор и гитару.
Нечто подобное случилось и с «Органом Хаммонда», пропущеннымчерез «Колонку Лесли»:
<Орган Хаммонда>
<Колонка Лесли>
Это старые, винтажные парни, которые в результате слияния:
<Я уверен именно так оно и выглядит>
стремились заполнить собой вообще всё что только можно,особенно в нижней середине, да ещё и зашумить по полной, хотя звук конечно витоге у них вживую - невероятный.
<Частоты Hammond'a в эквалайзере>
Итак что же пришлось делать с органом? Я долго пробовал его прогонять через эквалайзер/компрессор/говномайзер(/хронос/космос/эрос/расу/вирус). Он или торчать в миксе начинал, или утопал неизвестно в какие глубокие бездны микса. И не забывайте про «протечки»! Микрофон довольно неплохо ловил ударную установку, хотя судя по видео звукоинженеры постарались максимально оградить его от всей остальной студии. Вобщем плюнул на всё со словами: «Не хочешь? Ну и не выходи из комнаты» - удалил все старые обработки, накинул на звуковую дорожку с органом перегруз+дисторшен и прижал MS (Мид /Сайд) компрессором, что бы тем самым утопить вглубь моно-сигнал (Mid), который звучит в центре, и расширить фон (Side), так как по сути, в треке, орган и выполняет эту функцию.
Собственно остальные клавишные подобных проблем не создавали.
Ударная установка это не то что бы отдельная тема, там всё было вполне «стандартно», если бы опять не те самые пресловутые протечки на всех каких только можно микрофонах по высоким частотам. В итоге пришлось «кухню» барабанной установки чуть прятать вглубь, что бы она сильно не превращался в кашу из-за протечек с других инструментов и вокала, и то я не до конца уверен что получилось, но как получилось уж...
На этом я думаю и остановимся, если будут какие-то идеи - о чем больше рассказывать, о чем меньше, пишите в личку и комментарии, буду рад.