Кавер темы Старого лагеря из Готики (Gothic - Old Camp)
Тема Старого лагеря из первой Готики, созданная по мотивам средневековой скандинавской песни Herr Mannelig, для многих является визитной карточкой игры. Да и сам Старый лагерь тоже) На момент выхода игры у композитора Кая Розенкранца были связаны руки из-за технических ограничений, музыка вообще собиралась из отдельных ассетов прямо на движке игры. Хорошая новость: уже давно известно, что Кая пригласили делать музыку в ремейк первой части, который обещают выпустить до второго квартала 2025 года, и, судя по интервью, обновлённая тема Старого лагеря будет длиться аж 7 минут (и её фрагменты уже можно услышать в трейлере, выпущенном 9 месяцев назад). Но не дожидаясь того, как же всё это в конечном итоге зазвучит в ремейке, я запилил собственную версию.
Главная тема Игры Престолов, которая без каких-либо изменений перекочевала также и в Дом Дракона. Так как композиция была написана чисто под опенинг, её хронометраж слишком мал для самостоятельной музыки, поэтому решил удлинить её небольшим переходом на тему Арьи (которая называется соответствующим названием - Valar Morghulis), и потом снова возвращением к основной теме. Музыка немного отклонилась в сторону востока, так как в записи использованы армянский дудук, турецкий саз и египетская дарбука.
Кавер музыки Харбор-Тауна из Risen (Risen - The Harbor City)
Risen стала последней игрой Пирания Байтс, в которой композитором был полюбившийся всем по Готике Кай Розенкранц. После этого проекта их пути, к сожалению, разошлись. Но мы ещё сможем услышать работы Кая в рамках вселенной Готики, потому что он трудится над ремейком первой части вместе с новой командой под крылом THQ.
Кавер музыки из лагеря Baldur's Gate 3 (Harpy Song - Camp Version)
Обидно, когда для саундтрека какой-нибудь масштабной AAA-игры проделывается огромная работа, насчитывающая многие часы музыки, и потом какие-то по-настоящему крутые композиции не попадают в релиз официального саундтрека. Тогда у каких-то треков даже нет названий, и они начинают появляться в виде релизов датамайнеров с названиями типа "Unreleased Exprloration Track №3" и так далее. В Baldur's Gate 3 такой музыки очень много. В официальном саундтреке решили сделать упор на эпичность, поэтому туда попали в основном мощные оркестровые аранжировки, чего не скажешь о многих более лёгких и воздушных композициях, играющих в городе или лагере. И одним из таких треков стал этот, кавер которого я исполнил. Это, если хотите, "бардовская" версия песни гарпий, и мы можем услышать её в первом акте в лагере, когда отмечаем спасение тифлингов-беженцев из рощи друидов, а потом эта музыка сопровождает нас в таверне "Смущённая русалка" уже в третьем акте.
Есть в первой части серии игр Stronghold супер залипательная приставучая мелодия, услышав которую, у всех людей, игравших в игру, сразу начинает щемить сердце от приступа ностальгии. И мелодия эта представлена в двух вариантах - Castle Jam и Two Mandolins. Первая больше нагружена разнообразием как в инструментах, так и в мелодии, а вторая более простая, лёгкая и непринуждённая. Вот именно её мы и исполнили в данном видео.
Кавер боевой темы Скеллиге из Ведьмака 3 (Percival - Jomsborg)
Большая часть музыки, которая сопровождала Геральта из Ривии в битвах на островах Скеллиге, не попала в официальный саундтрек. Так что небезразличные слушатели знают эти темы под названиями вроде Unreleased Skellige Battle 1, Skellige Combat Song 2, и так далее. Одну из таких тем мы исполнили в этом видео. Но у этого трека всё же есть наименование, т.к. он базируется на композиции группы Percival - Jomsborg, названной в честь крепости братства викингов X-XI вв.
Кавер боевого трека Old Time Battles из Baldur's Gate 3
Композицию Old Time Battles в оркестровой форме можно услышать во время боя в яслях гитьянки, а также сыграть её более упрощённую бардовскую версию своей партией на музыкальных инструментах при наличии соответствующего навыка. Я собрал нечто среднее между этими версиями, надёргав при этом несколько фрагментов из других боевых тем игры. Музыку в видео исполняет партия, состоящая из барда, следопыта, мага, друида и варвара, между которыми распределены различные струнные, духовые и перкуссионные инструменты.
Кавер музыки Лесного Союза из Героев 5 (HoMM V - Sylvan)
Исполнил одну из самых ярких и запоминающихся мелодий из пятых Героев - тему Лесного Союза. Огромного дерева посреди озера, увы, не нашлось, поэтому видео снято в лесу возле горной речки среди поросших мхом валунов.
Кавер на Watchman's Ease из саундтрека TES IV: Oblivion
Не смотря на то, что Сиродил в четвёртой части свитков представлен преимущественно летним (за исключением небольших фрагментов карты с осенью и зимой в горах в сторону Брумы), музыка и атмосфера Обливиона у меня всегда ассоциировалась именно с осенью. И не той осенью, где грязь и постоянный дождь, а той, которую воспевали в своих произведениях классики литературы и живописи. Неторопливые меланхоличные мелодии Джереми Соула во время игры навевали настроение светлой грусти, а теперь вызывают мощный приступ ностальгии. Одним из таких треков является Watchman’s Ease, который я исполнил у заброшенной деревянной хижины на краю осенней буковой рощи. Приятного прослушивания и просмотра!