Не подрывать низкие значения громкости, не использовать эквалайзер чтобы натянуть средние, использовать сэмплы дискретностью 24бита. Ну и сохранять в лослесс формате. А также не забывать что хороший дрон на бэке добавляет глубины.
Вот пример нормально оформленного электро амбиента
Если со своим ты не слышишь разницы, то ты реально посадил уши (((((
Посмотрел на спектрограмму, убедился в том, что уровни задраны до клиппинга. На хорошей акустике невозможно слушать, теряется разборчивость и болят уши. Вы этого у звукачей Металлики набрались?
Ребята, кто вас надоумил ужимать динамический диапазон на максималку? Громче, не значит лучше, тем более для игр. Слушать это по 30 раз за игровую сессию не сможет даже тугой на уши геймер, поэтому музло сразу будут вырубать в настройках. А значит, все ваши труды пойду насмарку.
https://www.youtube.com/c/LOOKMUMNOCOMPUTER
Вот пример нормально оформленного электро амбиента
Если со своим ты не слышишь разницы, то ты реально посадил уши (((((
Ребята, кто вас надоумил ужимать динамический диапазон на максималку? Громче, не значит лучше, тем более для игр. Слушать это по 30 раз за игровую сессию не сможет даже тугой на уши геймер, поэтому музло сразу будут вырубать в настройках. А значит, все ваши труды пойду насмарку.
Звукорежиссеру низачот! Переделывайте!