Про этого коняшу комикс был... он детей в болото заманивал, крипота короче.
Это как вера в императора, вроде и труп, а вдруг нет))
А мне понравился уклон в тактику, ближе к настолке стало, не отвлекаешься на базу (хотя сильно огорчает отсутствие возможности отстроится башнями, и то и дело приходится гоняться у себя по задворкам за двумя бомжами и перескоривать точки). Крутая находка с пулеметами, действительно стали нужны юниты на джетпаках, и транспорт. Крутая возможность прятаться в зданиях, сильно замедляет темп наступающих сил удачно занятое здание порой пулеметчиков или снайперами... Хотя на вкус и цвет... Их бы объединить, вернуть масштабные зарубы, большие карты, возможность строить много башен, оставить пулеметы, захватываемы постройки, технику с разными зонами пробития.
А чем DoW 2 плох?
Ну не знаю, у меня та эпоха связана с воспоминаниями о Warcraft 3... Мммм Тралл, Рексар, Артас... а DoW я тоже люблю, но не так.