Игровые новости

Игровые новости

Подписчиков: 393     Сообщений: 1660     Рейтинг постов: 19,058.8
Свежая информация из мира игр - новости от разработчиков и предстоящие релизы.

Так же здесь могут публиковаться новости касающиеся раздела "Игры" на реакторе.
Развернуть

Игровые новости Игры Alan Wake коды активация 

Фанатка купила 4 000 копий Alan Wake. Ни одна из них не работает.

Началось всё с eBay: кто-то выставил на аукцион более 4 000 листовок с кодами для активации первой Alan Wake для Xbox 360. Цена за всё — $240. То есть по 16 копий Alan Wake за каждый потраченный доллар!

Игровые новости,Игры,Alan Wake,коды,активация

Алиса купила лот и ждала месяц, пока посылка приедет из США к ней в Финляндию. Она получила две коробки с карточками по 25 килограмм. То есть целых 50 физических кило Аланов Вейков!

Затем Алиса попробовала активировать примерно 20 кодов с карточек — ни один не работал. Она связалась со службой поддержки Microsoft, чтобы выяснить, можно ли что-то сделать с карточками. Очевидцы пришли к выводу, что коды все эти годы никто не трогал, а не активируются они, потому что у цифровых ключей есть срок годности — около 10 лет. После этого периода даже нетронутые ключи считаются недействительными.

Игровые новости,Игры,Alan Wake,коды,активация

Новость

Развернуть

Отличный комментарий!

Купила два ящика просрочки и обосралась.

Игровые новости Игры Tomb Raider настолка 

Никаких расхищений гробниц. Авторы Tomb Raider: Shadows of Truth хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт.

Создатели настольной игры Tomb Raider: Shadows of Truth, создаваемой Evil Hat Productions при поддержке Crytal Dynamics, хотят избавиться от «колониального прошлого» Лары Крофт, полностью переработав концепцию вселенной Tomb Raider. Лара перестанет быть расхитительницей гробниц, став вместо этого искательницей правды.

Игровые новости,Игры,Tomb Raider,настолка

У белых людей больше нет прав на культурные артефакты местных — особенно в «мире, пострадавшем от колониализма» — сказали создатели игры.

Развернуть

Отличный комментарий!

Ну хуй с вами, можете оставить себе.

Hollow Knight Silksong Hollow Knight Игры Игровые новости 

теперь уже меньше спекуляций, но клоуновский нос не снимаем

вообщем, во первых, это точно не рофл

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости

плюс появились куча новых цензов

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости

я не эксперт но несколько из них требуют полную копию игры от начала и до конца. так что игра существует и это не рофл.

ПЛЮСССССССССССССССССССССССССС!!!!!!!!!!!1!!!!!!!!!!

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости

больше новостей в скором времени. на фоне этого у новостных и просто видных каналов началась пизда странная активность. я не про массовые смерти от копиума, а немного другая

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости
Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости
Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости
Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости

daily silksong news 3|25|24 where am i
milesnuggets 3|29|24 who is this
skypanda вчера who am i
widentte на втором канале 9 дней назад it is dark

при этом у всех одинаковое оформление, одинаковая музыка, и все одинаково отшучиваются когда их об этом спрашивают. плюс все использую одинаковый шифр, а так же они все одни из тех кто аккумулирует вокруг себя аудиторию которая активно ждет новости. в дсе по этому поводу никто пока не двигается(хотя я пытался кидать эти скрины) но во первых сообщения до сих пор продолжаются, а во вторых способов разгадки слишком много, от попыток понять почему разные шрифты до запихивания всех цифр в хронологическом порядке в квадратик из которого можно пытатся вытянуть картинку как было в арг ультракилла. ждем дальнейших событий.

и конечно же немного спекуляций на кофейной гуще все же мы любим спекуляции.

во первых, большинство игр которым присваивали рейтинг релизались в окне от 40 до 120 дней

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,Игровые новости

(вторая справа табличка если че колво дней показывает)

изза этого ёбики начали спекулировать об окне выхода, и пока все что я слышал это с мая по июль, но май я считаю залупой ёбаной и вот почему

2 summer game fest пройдущий 7 июня. он как раз от майкрософтов(которые уже пообещали новости) и это наиболее вероятное место где объявят дату релиза силксонга

а может нас всех опрокинут через хуй. хоньк хоньк сука

в этот раз я не буду ставить картинку клоуна тк новости более подтвержденные и они гораздо более по существу(хоть и являются кусками огрызочной хуйни, но лучше так чем как всегда) но опять же не хайпуем слишком сильно нас все еще могут перекинуть через хуй. спасибо что прочитали буду дальше снабжать вас инфой по игре

Развернуть

Hollow Knight Silksong Hollow Knight Игры новости Игровые новости 

там новости, че как верим?

для контекста, первого апреля в майкрософт сторе появилась страничка силксонга

да, если че это не первоапрельский розыгрыш, подтвердили что это не ошибка а запланированное событие

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,новости,Игровые новости

все бы ничего только теперь у игры есть официальный возрастной ценз(10+, но думаю всеобщие страдания экзистенциальный кризис и всякие веселые вопросы рейтинг не повышают) и казалось бы какая кому разница, но возрастной ценз ставят обычно при полной готовности игры, изза чего начались разговорчики о скорых новостях и выпуске её через 2-3 месяца(примерно в таком промежутке выходят игры после постановки ценза)

ну че, верим?

Hollow Knight Silksong,Hollow Knight,Игры,новости,Игровые новости
Развернуть

Игровые новости Игры Steam Sweet Baby Inc Detected Sweet Baby Inc 

Разработчики игр начинают опасаться группы Sweet Baby Inc Detected и пытаются договориться с куратором

Игровые новости,Игры,Steam,Стим,Sweet Baby Inc Detected,Sweet Baby Inc

Число подписчиков группы Sweet Baby Inc Detected в Steam превысило 310 тысяч человек и разработчики начинают опасаться, что их игры попадут в список игр с повесточкой. Недавно разработчики ролевого экшена Flintlock: The Siege of Dawn связались с создателем группы Kabrutus и попросили убрать их игру из списка, заявив, что переделали её и убрали все, что пытались внедрить Sweet Baby Inc. Kabrutus попросил предоставить доказательства, но не получил их, в результате чего игра осталась в списке.

После этого бывший руководитель команды World of Warcraft Марк Керн через свои источники узнал, что первоначально главная героиня в игре должна была быть белой девушкой, но затем к разработчикам на должность операционного директора присоединилась чернокожая женщина Андреа Топпс Харджо, которая велела сменить расу главной героини и связалась с Sweet Baby Inc.

Позже студия-разработчик была куплена компанией Kepler Interactive и Андреа Топпс Харджо была уволена. И хотя героиня осталась черной, возможно, после этого из Flintlock действительно убрали всё, что внедрила Sweet Baby Inc, но пока доказательств не будет, Kabrutus не собирается удалять её из своего списка. Он призвал разработчиков игр не бояться и связываться с ним, если они тоже против повестки в своих играх, которую навязывает им руководство.

Развернуть

Отличный комментарий!

Deliri9 Deliri902.04.202413:39ссылка
+77.3

Игровые новости Игры IGN Stellar Blade 

IGN France опозорились, назвав создателя Stellar Blade человеком, который никогда не видел женщин

Многие игровые издания написали свои превью экшена Stellar Blade после выхода демо и очень высоко оценили демонстративную версию, отметив отличную и вдумчивую боевую систему, напоминающую Sekiro, прекрасную музыку и атмосферу постапокалиптического мира в духе Nier Automata.

Обзорщику из IGN France демо тоже понравилась, однако он написал, что дизайн главной героини слишком сексуализирован и его явно создавал человек, который никогда не видел женщин. Данная строчка вызвала большую негативную реакцию в Твиттере, учитывая, что создатель Stellar Blade Ким Хе Тэ уже 13 лет женат на привлекательной женщине, которая к тому же является художницей и работает вместе с мужем. Более того, сама модель Евы отсканирована с модели Син Джэ-юнь.

Игровые новости,Игры,IGN,Stellar Blade

Игровые новости,Игры,IGN,Stellar Blade

В результате небольшого скандала IGN France пришлось отредактировать статью, изменив фразу "сексуализированная тем, кто никогда не видел женщин" на "сексуализированная тем, кто, казалось бы, никогда не видел женщин." В статью также добавили примечание на английском, дескать, англоязычные игроки не так все поняли, переведя статью с помощью Google.

Тем временем, демо-версия Stellar Blade успешно покоряет игроков и в данный момент ее рейтинг в PSN 4.86 баллов из пяти на основе более 5300 отзывов.

Развернуть

Отличный комментарий!

Все больше убеждаюсь что те кто "никогда не видел женщин" это как раз подобные журналисты и сочувствующие им СЖВшники.
Futaba001 Futaba00131.03.202414:46ссылка
+109.8

Titan Quest Игры titan quest II новости игровой индустрии ихтиандр Игровые новости 

Ихты в Titan Quest II

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

В древней Греции Titan Quest II человеческой цивилизации угрожают всевозможные монстры и мифические звери. Некоторые из этих врагов, с которыми вы столкнетесь, будут действовать независимо, либо по выбору, либо просто действовать инстинктивно. Но другие будут более организованными, формируя последовательную фракцию со своей собственной боевой доктриной.

Одна из ранних фракций, с которыми вы столкнетесь, - это ихты. Возможно, вы помните, как видели Ихтиан в оригинальном Titan Quest. Они являются одним из оригинальных дополнений игры к греческой мифологии, и для Titan Quest II мы расширили их знания, чтобы намекнуть на то, как появились эти чудовищные рыболовы, и связать их с существующим мифом. Ихтиане - чудовищный гибрид человека и морского монстра с порочной ненавистью к богу Глаукосу и всем людям, находящимся под его защитой. Используя свою собственную марку магии, инструментов и оружия, импровизированных из их водной среды, ихты могут сражаться на суше, хотя им не нравится уходить далеко от воды.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

Мы хотели дать вам краткое представление о некоторых из ихтских врагов и о том, как они взаимодействуют, давая вам немного вкуса того, к чему мы стремимся в нашем бою. Естественно, мы также работаем над реальными демонстрациями игрового процесса, хотя до этого игре потребуется еще немного времени в духовке.

Ихтианский солдат:

Простой, легкий воин, снабженный копьем. Они могут использовать его для рукопашного боя или в качестве брошенного оружия. Они будут выбирать, как атаковать, в зависимости от ситуации, в первую очередь вступая в рукопашный бой, только когда у них нет союзников, которые уже делают это.

Ихтианский чародей:

Опираясь на ихтовское колдовство, чары помогают своим союзникам в бою, исправляя их раны и удерживая их в бою. Это особенно полезно, когда они сопровождают сильных ихтов. Их целебная способность - это единый целевой канал, который увеличивает скорость движения и повреждение цели в дополнение к восстановлению их здоровья. Лечебное звено также приносит пользу чародею, поэтому их здоровье также восстанавливается в процессе.

Ихтианский охотник:

Охотники - чрезвычайно опытные и ловкие воины, вооруженные тяжелым копьем, специализирующиеся на рукопашном бою. Они уже сильны в прямом бою, но они еще больше укрепляют себя, используя сети, чтобы определить свою цель. Использование их чистых способностей - это то, как они вступают в бой, и они быстро преодолевают расстояние до того, как это станет возможным. Закрепленные цели встречаются с тяжелым копьем, за которым обычно следует путешествие в один конец в подземный мир.

Ихтианский громила:

Сильно бронированный воин с двуручной булавой. Их регулярные атаки уже сильны, но в дополнение к этому у них есть рывок, побуждающая вас стараться держаться подальше от их пути. В рукопашной схватке они также могут выполнить тяжелую атаку, врезав свою булаву в землю, создавая ударную волну перед ними.

Собрав все это воедино, быстро станет ясно, что мы создали фракцию для формирования эффективных отрядов, которые извлекают выгоду из способностей друг друга. Хотя у каждого существа могут быть слабости, в зависимости от состава группы, мы можем скрыть некоторые слабости, оставив другие открытыми. Учитывая множество возможных сценариев, мы стремимся сделать наши бои интересными, сложными и свежими.

Представьте себе встречу с четырьмя существами, указанными выше. Солдаты выполняют функцию легкого преследования, в то время как Громилу трудно игнорировать в виду сильных атакующих способностей. Если Охотнику удастся поймать вашего персонажа в ловушку, у вас будут ограниченные возможности избежать шквала ударов на вашем пути. Вы можете телепортироваться, чтобы освободиться, или использовать барьеры для танкования, но не свою основную способность рывка, пока вы в ловушке. Тяжелая атака Громилы будет особенно разрушительной, если ее поглотить напрямую. Между тем, Чародей в приоритете будет исцелять и усиливать либо Громилу, либо Охотника, что сделает их еще большей угрозой.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости

С тактической точки зрения игрокам важно продумать целевые приоритеты, участвуя в этом боевом танце. Вы сначала уничтожаете солдат, похожих на фураж, только потому, что это будет легко? Уничтожаете ли вы относительно хрупкого Чародея, рискуя при этом подвергнуться нападению сильных нападающих? Вы распределяете свой урон и рискуете, что Чародей сведет на нет ваш прогресс? Или вы используете оглушения, прерывания и заморозки, чтобы отключить способности противника во время его зарядки? Сосредотачиваетесь ли вы на поглощении урона и возвращении его врагам посредством отражения? Выбор ваш.

С точки зрения дизайна, одна из наших ключевых задач — обеспечить, чтобы разные сборки игроков по-разному взаимодействовали с каждым существом и, как следствие, с каждым составом вражеского отряда.

Например, персонаж дальнего боя может с комфортом удерживать Громилу на расстоянии, в то время как персонаж ближнего боя часто хочет уклониться от обычных атак и уклониться от способностей (или танковать/отражать их с помощью правильной сборки). С другой стороны, персонаж ближнего боя может быстро уничтожать цели дальнего боя, в то время как персонаж дальнего боя часто будет получать удары во время своих собственных атак от невозмутимых врагов дальнего боя.

Есть много других вариантов снаряжения, которые используют воины ихтианской фракции (см. некоторые дополнения на изображениях), и, что, возможно, более важно, вам предстоит встретиться с другими фракциями. Но, как мы уже говорили в прошлый раз, мы не хотим пока раскрывать все наши секреты.

Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости
3D модели оружия Ихтианской фракции
Titan Quest,Игры,titan quest II,новости игровой индустрии,ихтиандр,Игровые новости
Ichthian Concept Art
Развернуть

Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры Larian Studios Игровые новости 

Larian Studios простилась с серией Baldur's Gate

Laruan не планирует делать четвёртую часть Врат или длс и расширения для третьей.

Винке сказал, что команда ещё поработает над патчами, после этого возьмут отпуск и только потом начнут думать, что делать дальше.

Фрагмент из выступления Свена на конференции разработчиков GDC:

"Мы — компания больших идей. Мы не созданы для разработки DLC и расширений. Вообще, мы не раз пытались и каждый раз терпели неудачу. Это не наш путь. Жизнь слишком коротка, а наши планы слишком грандиозны. Поэтому, как и Густав, Baldur’s Gate навеки останется в наших сердцах. Мы всегда будем ею гордиться, но не будем её продолжать.

Мы не будем делать аддоны, хотя все этого ждут. Не будем делать Baldur’s Gate IV, хотя все этого ждут. Мы оставим прошлое позади. Оставим D&D и начнём делать что-нибудь новое. Я говорю об этом потому, что у меня есть форум и нас заваливают сообщениями люди, ожидающие, что мы возьмёмся за эти проекты. Но это не наша работа. Дальше владельцы франшизы, Wizards of the Coast, будут искать кого-то, кому можно было бы передать эстафету. Полагаем, мы своё дело сделали, так что нам пора завести нового щенка."

Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,Larian Studios,Игровые новости


Развернуть

Отличный комментарий!

И эта новость появилась сразу после новости о том, что им пришлось отвалить Hasbro(правообладателям d&d) 90 лямов после успеха балдура. Вот и ответ почему они не будут больше делать БГ. Нахуя, если можно сделать игру ещё пизже по своей франшизе и ни с кем не делиться?
mordog mordog22.03.202406:11ссылка
+90.7

Stellaris Игры Игровое видео Игровые новости под катом еще 

Анонсировано DLC The Machine Age для Stellaris

Описание из стима:

Начинается новая эра галактических приключений. Параллельно с тем, как ученые разрабатывают пути взаимодействия с искусственным интеллектом, обществу придется принимать соответствующие этические нормы и принципы. Биологические виды борются с последствиями такого развития, а сама природа идентичности ставится под сомнение. Тем временем в ничем не примечательном уголке галактики возникла империя роботов с проблесками сознания. Судьбой таких уникальных машин распоряжается правительство, выбранное народом.

Наступил век технологического прорыва, социальных перемен и необузданных амбиций. Однако где-то там в космосе вот-вот возникнет невиданная ранее угроза, которая поставит под сомнение сам смысл жизни.

НОВЫЙ КРИЗИС  

[ДАННЫЕ ИЗЪЯТЫ] 

НОВЫЙ ПУТЬ  

[ДАННЫЕ ИЗЪЯТЫ]

РАЗУМНЫЕ МАШИНЫ  

Ваши машинные империи больше не ограничены гештальт-сознанием. Какова ваша история? Кто вы: просто слуги, которые внезапно обрели сознание? Поддадитесь ли вы безграничным удовольствиям материального мира? Развивайте свои империи с 3 новыми вариантами возвышения машин.

НОВЫЕ КИБЕРНЕТИЧЕСКИЕ И СИНТЕТИЧЕСКИЕ РЕАКТИВНЫЕ ПОРТРЕТЫ  

Вам станут доступны два новых набора портретов, которые визуально отображают ваше кибернетическое и синтетическое развитие.

НОВЫЕ СИТУАЦИИ И РАСШИРЕННЫЙ ОБМЕН ПОЛНОМОЧИЯМИ 

Ваше общество столкнется со множеством новых трудностей на пути осознания разума машины. Важно каждое принятое решение, ведь именно от этого зависит судьба вашей империи после возвышения, и она точно не будет прежней.

3 НОВЫХ ПРОИСХОЖДЕНИЯ  

Cybernetic Creed (вера кибернетики) — ваша империя идет путем божественного призвания: священное слияние тела и кибернетики. Аугментация равна поклонению.  

Synthetic Fertility (синтетическое плодородие) — Новое генетическое заболевание делает вашу некогда успешную империю неспособной к биологическому воспроизводству. Цифровое спасение кажется единственным способом избежать вымирания.  

Arc Welders (сварщики ковчега) - Родом из мира, изголодавшегося по космосу, роботизированное общество ищет ресурсов на далеких звездах.  

Кроме того, вас ждут 6 новых гражданских моделей, 2 новых сооружения (дуговая сталеплавильная печь и Сфера Дайсона), новые черты и 7 новых музыкальных дорожек!

Stellaris,Игры,Игровое видео,Игровые новости,под катом еще
Starting Ruler Name Ruler Title Ruler Title (Male) Choose Sex cf 9 Female Female Starting Ruler Biography Ruler Title Ruler Title (Male) Name Phenotyi 1/1 Continental World Choose Sex Female Female Starting Ruler Biography Ruler Title Ruler Title (Male) Heir Title Heir Title
> Starting Ruler Name Choose Sex Female cf 9 ! Biography Back Ruler Title Ruler Title (Male) King Female King Starting Ruler Phenotype Name ./1 Color Variar Choose Sex j cf 9 I 2 Female Biography Back Ruler Title Ruler Title (Male) King Female King Phenotype 1/1
Stellaris,Игры,Игровое видео,Игровые новости,под катом еще
Stellaris,Игры,Игровое видео,Игровые новости,под катом еще

Развернуть

Игровые новости Игры Stellar Blade 

Игроки в восторге от откровенного костюма героини в демоверсии Stellar Blade

Игровые новости,Игры,Stellar Blade

В результате какой-то ошибки или казуса демоверсия игры Stellar Blade от Sony Interactive Entertainment и Shift Up появилась в PlayStation Store раньше, чем предполагалось. Вскоре она была удалена из магазина, но некоторые прозорливые владельцы PS5 смогли загрузить ее и поделиться подробностями о костюмах, доступных в демоверсии. И один костюм особенно приглянулся игрокам.

Речь идет про "Обтягивающий костюм" и в его описании говорится следующее: "Подобие обтягивающие костюмы были специально разработаны Матерью-Сферой. Они автоматически активируют нужные функции, растягиваются и сжимаются в зависимости от ситуации. Другими словами, эта умная ткань подобна второй коже."

Настройки ш Б 1Б0 зм сть Евы. ггюмы были иерью-Сферой. Они ужные функции, в зависимости от эта умная ткань очает шит.) зтдалить камеру -О* Повернуть © Просмотр статистики © Снять ® Назад,Игровые новости,Игры,Stellar Blade

Игровые новости,Игры,Stellar Blade

Р1ИЁ1И|1"11 P Av....H Ы|||,и| HH III,,,,,/ /щцр41,Игровые новости,Игры,Stellar Blade

Игровые новости,Игры,Stellar Blade

Игровые новости,Игры,Stellar Blade

Stellar Blade выйдет 26 апреля 2024 года эксклюзивно для PS5.
Развернуть

Отличный комментарий!

Героиня хороша конечно, но, лицо выглядит как дефолтное в корейской дрочильне. Вот не идет. Вот не нравится. Возьмите пример с Байонеты. Вопрос времени когда на пк выйдет, я надеюсь.
Lrig Lrig11.03.202412:52ссылка
+31.7
В этом разделе мы собираем самые интересные картинки, арты, комиксы, статьи по теме Игровые новости (+1660 картинок, рейтинг 19,058.8 - Игровые новости)